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Nous n'avons qu'une liberté : la liberté de nous battre pour conquérir la liberté...
 
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 [OIRDRAZ] Oirdraz

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Oirdraz

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Classe(s): Guerrier/Héritier des Lames Ancestrales 7/5
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MessageSujet: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeSam 24 Juil - 20:22

Oirdraz est né dans les hautes terres du nord, au sud est de Mont d'Acier.
Membre de la famille Falon, sa famille est toujorus restée fidèle aux anciennes traditions Dornes. Son père fidèle aux ancêtres et à la culture dorne ne déposa les armes que temporairement lorsque sa femme tomba enceinte. Mais très vite, les exactions commises par les orques eurent le dessus, et il reprit bien vite les armes.
Lui est ses frères réussirent à tenir plusieurs années. Connaissant parfaitement les terres, ils connaissaient cachettes et raccourcis inconnus de l'envahisseur.
Mais un jour, c'est une phalange orque qui les attendaient à la ferme. Tout fut réglé de façon expéditive. Ayant cachés leurs armes avant de revenir, les dorns ne purent résister bien longtemps. les orques exécutèrent tous les mâles adultes de la famille et ne laissèrent la vie qu'aux femmes et aux enfants. Oirdraz était parmi eux, il commençait sa 10e année. Ils furent d'abord emmenés à Bation, puis très vite, la carrure d'Oirdraz s'imposa et il fut envoyer, lui et sa mère dans les camps de Mont d'Acier. Sa mère lui appris ce qu'elle pu des coutumes dornes, mais Oirdraz n'était que peu récéptif à ces histoires.
Quel intérêt y a-t-il à connaitre les anciennes coutumes, puisque celles-ci n'ont plus court ?
D'un caractère bagarreur, Oirdraz avait connu l'âfre des coups de fouet... Mais la gifle de sa mère lorsqu'il tenait ses propos lui faisait bien plus mal. Et à force, il intégra certaines valeurs dornes, et parvint même à retenir quelques unes des légendes que son peuple façonnait depuis des siècles.
"Tout n'a qu'un temps, et le règne de l'Ombre n'est pas si ancien. il sera renversé, lui aussi. Et les traîtres seront chatiés. Si les ancêtres le veulent, tu le verras".
Ce sont les derniers mots de sa mère qui mourrut d'épuisement à Mont d'Acier.
Depuis ces mots sont restés gravés, et il ne passe pas un jour sans qu'Oirdraz ne regrette de n'avoir plus écouté sa mère lorsqu'elle lui racontait les histoires de son enfance. Il ne comprit que trop tard, que c'est de là qu'elle tirait sa force. Celle de tenir face à l'envahisseur, celle de résister face aux brimades et aux agressions.
Oirdraz n'avait pas cette force mentale, cette capacité à encaisser les mauvais coup du sort sans broncher, à les laisser glisser sur soi. Petit à petit, ils eurent raison de sa volonté. Il perdit peu à peu la foi. L'espoir de jours meilleurs disparut. Avec lui s'effacèrent les souvenirs de sa mère et de son père, les légendes elles mêmes se faisaient de plus en plus lointaines.

Et un jour, tout cela revint. L'espoir qu'un jour, il puisse libérer son peuple. Que les Dorns redeviennent la nation puissante qu'elle avait été, résistant vaillamment aux orques en faisant face, et non pas par escarmouches.
Tout ceci revint lorsque 4 humains se rebéllèrent devant lui et s'échappèrent. 3 y perdirent la vie, la liberté était à ce prix. Mais plusieurs autres parvinrent à survivre et à fuir. Ces 4 là lui montrèrent le chemin, celui de la liberté, celui de l'honneur et de la fierté.
"La mort libre plutôt que la vie en esclave", ces mots résonnaient de nouveau avec un sens.



Dernière édition par Oirdraz le Dim 15 Aoû - 15:55, édité 1 fois
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Oirdraz

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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeSam 24 Juil - 20:37

Voici les 3 voies qui me tentent le plus (dans l'ordre de préférence) :

HÉRITIER DES LAMES ANCESTRALES

- Bonus de base à l'attaque : +6
- Dons : arme de prédilection (lame ancestrale du perso), spécialisation martiale (lame ancestrale du perso)
- le perso doit posséder une arme qui est un objet de concordance, et qui était portée à l'origine par un ancêtre du perso (par "lame", on entend n'importe quel type d'arme). Le perso ne doit avoir utilisé que cette arme pendant un niveau complet. De plus, il ne peut plus se servir d'une autre arme sous peine de perdre toutes ses aptitudes de classe pendant une semaine.

GARDIEN D'EREN

- Bonus de base à l'attaque : +6
- Dons : endurance, volonté de fer, agent de confiance
- Compétences : 4 en diplomatie, 2 en connaissance (histoire), 4 en survie
- le perso doit avoir été parrainé et adoubé par un Gardien, et doit prononcé les vœux chevaleresques


DISCIPLE DE CENDARA

- Race : Dorn
- Bonus de base à l'attaque : +5
- Compétences : connaissances (histoire) à 4, connaissances (mystères) à 2, connaissances (folklore local : terres du Nord) à 4
- Dons : arme de prédilection (épée bâtarde), maniement d'une arme de guerre (épée bâtarde), vigueur surhumaine et volonté de fer
- le perso doit être fidèle aux anciennes traditions dorns et porter en permanence un symbole de sa maison (épée ancestrale, kilt aux couleurs de son clan, ...). Il ne doit pas s'être rasé la tête en signe de honte. Il ne doit disposer d'aucune aptitude magique, ni apprendre d'autres sorts que ceux enseignés par les Disciples, au risque de perdre immédiatement toutes ses capacités de classe.


Le dernier (disciple de Cendara) étant celui qui me tente le moins a priori.

Par contre, pour choisir son don (http://www.regles-donjons-dragons.com/Page269.html#Topic518) c'est pas très clair pour les guerriers, j'ai droit à quoi lors des passages de niveau de guerriers ?

Car là, je serai tenté de prendre spé martiale bâtarde... Mais endurance/volonté de fer, je pourrai les prendre au lvl 4 ?

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Izrador

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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeSam 24 Juil - 22:23

pour les classes de prestige, je vais regarder un peu ce qu'elles peuvent apporter aux niveaux suivants, et essayer de t'en faire une idée.

pour les dons, si tu regardes ce tableau : http://www.regles-donjons-dragons.com/Page268.html#Topic4, tu verras que les dons supplémentaires des guerriers (comprendre, donc, tous les dons acquis par la classe de guerrier proprement dite) sont ceux avec un (G) à côté.
Pour les dons de midnight, c'est pareil, j'ai précisé "[guerrier]" à côté du nom de ceux qui pouvaient être choisis par un guerrier lors de ses passages de niveaux.
Le don de départ et les dons acquis automatiquement tous les trois niveaux ne sont pas liés par cette limitation.

Par exemple, tu pourras choisir Spécialisation Martiale dès que tu obtiens un nouveau don, mais Endurance et Volonté de Fer n'étant pas spécifiquement guerriers, ils ne peuvent s'acquérir, comme pour toutes les classes, qu'aux niveaux 3, 6, 9, ...

en fait, il faut bien voir que tes dons supplémentaires remplacent les capacités de classes prévues dans les autres classes. Les guerriers ont cet avantage de pouvoir choisir leurs capacités, même si c'est au sein d'une liste d'une cinquantaine de dons "seulement".
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeDim 25 Juil - 8:23

alors, après étude plus poussée de ces trois classes :

l'Héritier
c'est un pur guerrier qui tisse un lien avec son arme. La plupart de ses capacités spéciales lui viennent de son arme ou sont directement liées à celle-ci. A terme, il devra respecter et faire respecter l'honneur et les traditions de sa famille, avant même sa propre vie (ce qui en fait un type un poil fanatique, mais pas suicidaire). Côté compétences, tu auras accès aux mêmes, et en quantité plus limitée (4pts / niv, au lieu de tes 6 actuels.). Au minimum, il te faudra attendre le niveau 7 pour t'engager dans cette voie. Il progresse plus vite en vigueur qu'en volonté ou en réflexes.

le Gardien
il obéit à un code de conduite très strict, avec par ordre de priorité : rechercher des héritiers du Roi d'Eren, garder secrète toute information liée aux héritiers ou aux Gardiens, aider tous les Ereniens (au sens large) dans le besoin, tuer les séides de l'Ombre autant que possible. Côté compétences, tu conserveras tes 6 pts/niv, et débloqueras de nombreuses compétences de classe, de la diplomatie à la survie, les premiers secours et la discrétion. Ses capacités lui viendront d'Aryth elle-même et lui permettront de devenir ponctuellement plus fort, plus courageux, plus diplomate aussi (les gardiens sont également des médiateurs pour le peuple). Et surtout, il aura chaque jour un certain nombre de capacités à choisir dans une liste (un peu comme un mage classique et ses sorts). Le coeur du royaume étant l'Eren central, les Gardiens sont en général plus liés à l'Eren central et méridional qu'au Nord, même si toutes le cultures existent en leur sein. La vigueur est le point fort des Gardiens. Tu devras attendre le niveau 10 minimum pour t'engager dans cette voie.

le Disciple

c'est un peu un prêtre. tu auras accès à la magie (mais tu as intérêt à développer ta SAGesse sous peine d'être limité en énergie magique). les écoles de magie accessibles sont les niveaux 1 à 4 d'abjuration, divination, évocation mineure et invocation mineure (liste des sorts : http://incanus.mb.free.fr/modules/archives/downloads/Midnight-Listes_de_Sorts.pdf). D'autres capacités te viendront de Cendara, mais sont surtout intéressantes à partir du niveau 7 de disciple. tu conserves cependant l'accès à des dons supplémentaires. Côté compétences, comme pour l'héritier, c'est les mêmes que maintenant avec moins de pts. Là encore, la vigueur est priorisée par rapport à la volonté ou aux réflexes (ce sont des dorns, après tout). Tu devras au moins attendre le niveau 7 pour t'engager dans cette voie.


voilà. en espérant que ça t'éclaire un peu. perso, les trois me conviennent parfaitement. pour les niveaux minimum indiqués, j'ai simulé les montées de niveau suivantes afin d'atteindre au plus vite les conditions requises à l'ouverture de chaque classe de prestige.
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeDim 15 Aoû - 16:04

Petite MaJ du BG... Ca laissera quelques idées au MJ je pense Wink
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeLun 20 Sep - 19:59

du côté de ton père, tes aïeux ont toujours été particulièrement grands. Pas autant que toi, certes. En tout cas pas que tu saches.
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeDim 24 Mar - 10:56

Tout autour de vous, la clairière scintille. L'herbe chatoyante ondule doucement sous une brise chaude, les arbres eux-mêmes s'irisent d'improbables couleurs sous le soleil d'Aruun - mais est on encore en Aruun? Est on même encore sur Eredane? Ce lieu semble si imprégné de l'éclat divin qu'on pourrait le croire issu d'un autre plan, si cela était possible. Au centre de la clairière se dresse un trône double en marbre blanc, constitué de deux sièges dos à dos partageant un seul dossier. L'ange, ancien gardien du puits, qui repose avachi sur celui-ci est désormais hermétique au spectacle qui s'offre à ses yeux. Alors que vous vous approchez du trône pour vous enquérir de son état de santé, tu poses ta main sur la pierre, qui te semble émaner d'une chaleur réconfortante. Soudain, ta vue se brouille, ton sang bourdonne à tes oreilles. Tu as l'impression de perdre pied avec la réalité. Un voile assombrit ton champ de vision, tu sombres dans l'inconscience...

Un champ de bataille... Deux armées se font face. D'un côté, défendant les lointaines terres du Nord, une nuée d'orques, de géants, de gobelinoïdes, de démons et de créatures indicibles se dresse. Les commandants oruks, les légats, tout ce que cette armée compte de chefs haranguent leurs troupes de cris féroces. Ils doivent affronter la plus importante menace de leur histoire. Face à eux, des humains par centaines de milliers, appuyés de quelques elfes, grondent d'une rage millénaire trop longtemps étouffée. A leur tête, des hommes hors du commun, ayant voué leur existence à la destruction des armées de l'Ombre : les chevaliers de la désolation. On les dit bénis des Dieux, guidés par l'esprit des Ancêtres ou portés par l'énergie d'Aryth elle-même. Parmi eux se dresse un dorn immense, du sang de géant coule dans ses veines. Il tient son épée face à lui, concentré, écoutant respectueusement les voix de ses ancêtres, dont les visages flottent, translucides, autour de la lame. Parmi elles, une voix plus douce que les autres, plus proche également, rappelle :
"Tout n'a qu'un temps, et le règne de l'Ombre n'est pas si ancien. Il sera renversé, lui aussi. Et les traîtres seront châtiés. Si les ancêtres le veulent, tu le verras."
Le guerrier sourit, perdu dans ses souvenirs. Se ressaisissant, il se tourne vers les milliers d'hommes derrière lui et dit d'une voix forte qui survole la masse des soldats jusqu'aux arrière-lignes.

"Il fut un temps où nous courbions l'échine sous le joug des oppresseurs. Il fut un temps où nous devions nous battre pour survivre. Il fut un temps où nous avions choisi de mourir libre plutôt que de vivre esclave..."

Des hochements de tête des guerriers accompagnent ce discours. Ils ont tous en eux le souvenir cuisant de ces humiliations passées. Leurs visages sont tendus vers ce géant, qui incarne l'espoir. L'espoir d'en finir avec ces horreurs. L'espoir de voir enfin l'Ombre reculer au-delà du Riismark.

"Ce temps est révolu! Aujourd'hui nous ne nous battons pas pour notre seule liberté. Nous combattons pour libérer Eredane! Nous repousserons les forces de l'Ombre jusqu'à Kazak-Dûr!"

Des acclamations enthousiastes accueillent ces mots. Les hommes et les femmes d'Eredane sont portés par la volonté inébranlable du chevalier de la désolation.

"POUR EREDANE !!!"

A ce cri, les armées humaines s'élancent à l'assaut des lignes ennemies et, guidées par le guerrier et ses ancêtres, viennent les percuter de plein fouet.

Tu reprends peu à peu conscience de ton environnement. L'odeur de la jungle, le bruit des insectes. La chaleur du soleil d'Aruun sur ta peau... Tu te redresses. Tu es assis sur l'herbe épaisse de la clairière, proche du trône de marbre blanc. A tes côtés, tes compagnons s'assoient à leur tour, l'air hébété...
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeMer 15 Jan - 5:27

Citation :
NIVEAU 21 à 24

augmentation de carac
2 dons supplémentaires (cf donc épiques)
BBA +2
Réflexes, Vigueur et Volonté +2
CA+2

OIRDRAZ

Chevalier de la Désolation 5 + 3 niveaux
> 1d10+Con PV
> 5+Int compétences
> Précision impitoyable (5) (ado74)

Sang de Géant
> Lanceur de rochers (40m,3d6)
> Taille intimidante +14
> Déplacement accéléré +1.5m

Destinée
> Attaque dirigée (1/j) (m71)
> ?? +4, Orgueil Dorn +3 (m71)
> Attaque coordonnée (2/j)
> Meneur naturel +3

PRESTIGE = 24 (niveau) + 4 (CHA 13+2(hiver)+4(??)) + 3 (Meneur naturel) + 1 (réputation) [-1 (voyages)] = 32 [31]
> 2 compagnons d'armes 18 + 163 suivants (135 niv1 / 13 niv2 / 7 niv3 / 4 niv4 / 2 niv5 / 2 niv6)

pour Oirdraz ce sera 3 niveau de guerrier donc il arrive guerrier 9, et prends avec ça 1 dons guerrier en plus et 2 manoeuvres.

Dons :
Souplesse du serpent : http://www.gemmaline.com/dons/dons-souplesse-du-serpent-95.htm#95
cible mouvante : http://www.gemmaline.com/dons/dons-cible-mouvante-1742.htm
arme de prédilection supérieure (épées Bâtardes) : http://www.gemmaline.com/dons/dons-arme-de-predilection-superieure-4.htm#4

Manoeuvres :

niveau 7 : garde désintéressée (si une attaque vise une cible à côté de moi, je prends l'attaque à sa place)
niveau 9 : impitoyable (Grimdor le lui aura appris Wink ça permet de ne pas compter l'immunité aux critiques.)

compétences :

encore en cours de réflexion, mais ça ira vite, j'ai que (5+1)+3*(2+1) soit 15 points à répartir Wink
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeSam 18 Jan - 0:37

nickel Smile

rappel : tes nouveaux niveaux de guerrier ne t'apportent pas d'augmentation du BBA ou des sauvegardes.
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeMar 21 Jan - 6:42

ok.
j'avais même pas pris ça en compte mais... J'commence à mieux comprendre l'intérêt des dons du style armes de prédilection supérieure (et plus avancés)
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeJeu 8 Mai - 9:59

dons épique intéressants :

http://www.gemmaline.com/dons/dons-penetration-de-reduction-des-degats-1909.htm
http://www.gemmaline.com/dons/dons-incantation-menacee-1902.htm

http://www.gemmaline.com/dons/dons-peau-metallique-1612.htm
http://www.gemmaline.com/dons/dons-specialisation-martiale-epique-1915.htm
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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitimeJeu 8 Mai - 10:06

dons de guerriers sympa :

http://www.gemmaline.com/dons/dons-choix-d-ennemi-1098.htm

http://www.gemmaline.com/dons/dons-specialisation-martiale-superieure-97.htm#97
http://www.gemmaline.com/dons/dons-suprematie-de-l-arme-1973.htm

http://www.gemmaline.com/dons/dons-coup-retentissant-252.htm

http://www.gemmaline.com/dons/dons-maitrise-du-critique-441.htm

http://www.gemmaline.com/dons/dons-resolution-1092.htm


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MessageSujet: Re: [OIRDRAZ] Oirdraz   [OIRDRAZ] Oirdraz I_icon_minitime

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