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| | Passages de niveau | |
| | Auteur | Message |
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Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Passages de niveau Mar 17 Avr - 22:48 | |
| Niveau 13
OIRDRAZ
Héritier des lames ancestrales 7 > 1d10+Con PV > BBA +1 > 3+Int compétences > Eclaireur ancestral (détection portes et passages secrets à 3m)
Sang de Géant > Lanceur de rochers (24m, 2d6)
Destinée initiative coordonnée 1/j
Hiver > Sag 17, Parole (Halfelin), Conn (Esprits)+5, Psychologie+5
BEREN
Archer d'élite 4 > 1d8+Con PV > BBA +1 > Réflexes +1, Vigueur +1 > 6+Int compétences > Flèche à tête chercheuse
Sang Pur > Don supplémentaire
Destinée Enveloppe charnelle de l'Elu (Exterieur, aura de bien) Sag +1
KAMAR / TALEENA
Malédiction des légats 5 > 1d6+Con PV > 5+Int compétences > Maniement de la magie ou maniement supérieur de la magie (nouvelle école + 1 sort) > 3 sorts > 2 points d'énergie magique
Orateur > Mot de pouvoir (sommeil) = sommeil profond (sort) sur une créature de 10DV max.
Destinée Aura de métamagie – Extension de portée 1/j
Dernière édition par Izrador le Jeu 19 Juil - 21:58, édité 1 fois | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: Passages de niveau Jeu 19 Juil - 21:57 | |
| Niveau 14
OIRDRAZ
Héritier des lames ancestrales 8 > 1d10+Con PV > BBA +1 > Vigueur +1 > 3+Int compétences > Lame dévouée (ldb 107)
Sang de Géant > Taille intimidante+8
Destinée Cha+1
Hiver > Perception aveugle (9m), Combat en aveugle
BEREN
Archer d'élite 5 > 1d8+Con PV > BBA +1 > 6+Int compétences > altération +3 (au lieu de +2)
Sang Pur > Compétence souveraine
Destinée Aura de Courage (OM 43)
KAMAR / TALEENA
Malédiction des légats 6 > 1d6+Con PV > 5+Int compétences > BBA +1 > Réflexes, Vigueur et Volonté +1 > Emprisonnement d'astirax > 3 sorts > 2 points d'énergie magique
Orateur > Don pour les langues (ldb62)
Destinée Résistance +1 (ldb 61)
JIMO (niv 11 et 12)
> don supplémentaire > carac+1
Roublard 6 et 7 > 2d6+2xCon PV > 16+2xInt compétences > BBA +2 > Réflexes, Vigueur et Volonté +1 > Sens des pièges +2 > Attaque sournoise +4D6
Vif > Init+2 > CA+1
Dernière édition par Izrador le Jeu 2 Aoû - 16:42, édité 2 fois | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: Passages de niveau Jeu 2 Aoû - 15:37 | |
| NIVEAU 15
don supplémentaire
OIRDRAZ
Héritier des lames ancestrales 9 > 1d10+Con PV > BBA +1 > Réflexes et Volonté +1 > 3+Int compétences > Don supplémentaire, Protecteur ancestral
Sang de Géant > For+1
Destinée ?? +2
Hiver > Int18, Lecture de la magie, Parole (Courtisan)
Torque de Dythys-Ire > Seuil d'inconscience -11, hors de combat -10
BEREN
Archer d'élite 6 > 1d8+Con PV > BBA +1 > Réflexes, Vigueur et Volonté +1 > 6+Int compétences > Cible de précision
Sang Pur > Augmentation de caractéristique
Destinée Faveur divine 1/j
Fantôme > détection de l'invisibilité (à volonté), détection des esprits à 9m
KAMAR / TALEENA
Malédiction des légats 7 > 1d6+Con PV > 5+Int compétences > BBA+1 > Don supplémentaire (création objet ou métamagie) > 3 sorts > 2 points d'énergie magique
Orateur > Cha+1
Destinée Bonus d'énergie primitive +2
Silence et Rage > maîtrise du combat à deux armes, altération+3
JIMO (niv 13)
Roublard 8 > 1d6+Con PV > 8+Int compétences > BBA +1 > Réflexes +1 > Esquive instinctive supérieure
Vif > Déplacement accéléré +1,5m | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: Passages de niveau Jeu 28 Mar - 20:25 | |
| NIVEAU 16 à 18
augmentation de carac don supplémentaire
OIRDRAZ
Héritier des lames ancestrales 10, Chevalier de la Désolation 1-2 > 3d10+3*Con PV > CA+1 > BBA +3 > Vigueur +4, Volonté +3 > 13+3*Int compétences > Arme ancestrale supérieure, Réveil de l'arme ancestrale, Meneur naturel+1, Fidèles Compagnons (ldt19), Orgueil Dorn+1 (ldt19) > Aura de furie (1) (ado74) > Démoralisation (2) (ado74)
Sang de Géant > Lanceur de rochers (24m,2d8) > Taille intimidante +10 > Charge terrifiante +2
Destinée > Attaque coordonnée (1/j) (m71) > regain d'assurance (1/j) > initiative coordonnée (2/j) (m71)
Hiver > Sag18, Parole (Haut-Elfe), Cha+2
PRESTIGE = 18 (niveau) + 3 (CHA 14+2) + 1 (Meneur naturel) + 1 (réputation) [-1 (voyages)] = 23 [22] > 2 compagnons d'armes 16 + 91 suivants (75 niv1 / 7 niv2 / 4 niv3 / 2 niv4 / 2 niv5 / 1 niv6)
BEREN
Archer d'élite 7-9 > 3d8+3*Con PV > CA+1 > BBA +3 > Réflexes +1, Vigueur +1, Volonté +1 > 18+3*Int compétences > altération +5 > pluie de flèches
Sang Pur > Né pour l'aventure +8 > Sang de roi +8 > Don supplémentaire
Destinée > Protection contre le mal (1/j) > Don de Protection (1/j) (om43) > Sag +1
KAMAR / TALEENA
Malédiction des légats 8-10 > 3d6+3*Con PV > CA+1 > 15+3*Int compétences > BBA+2 > Vigueur +1, Réflexes +1, Volonté +2 > Dissimulation de la magie > Maniement (supérieur) de la magie (nouvelle école + 1 sort niv 9 ou moins) > Esprit de dissipation > 3 sorts niv 8 ou moins, 6 sorts niv 9 ou moins > 4 points d'énergie magique
Orateur > Mot de pouvoir (charme) > Paroles convaincantes +8 > Cri suprême (1/j)
Destinée > Efficacité des sorts améliorée +1 (m63) > Aura de métamagie - Extension de durée (2/j) > Résistance +2
PRESTIGE = 18 (niveau) + 6 (CHA 23) + 1 (réputation) [- 2 (familier)] [-1 (voyages)] = 25 [23][24] > 1 compagnons d'arme 16 + 133 suivants (110 niv1 / 11 niv2 / 6 niv3 / 3 niv4 / 2 niv5 / 1 niv6)
Corbeau > armure naturelle +1 > Int 14 > PV = PV (Kamar)/2 > BBA et attaque +2 > Vigueur +1, Réflexes +1, Volonté +2 > compétences = Kamar > RM+3 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
JIMO (niv 16)
1 don supplémentaire 1 augmentation de carac
Roublard 9-11 > 3d6+3*Con PV > 24+3*Int compétences > BBA +2 > Viguer, Réflexes et Volonté +1 > Attaque sournoise (+6D6), sens des pièges (+3), pouvoir spécial
Vif > Accélération 2/j > Dex+1 > init +2 | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: Passages de niveau Mer 20 Nov - 19:44 | |
| NIVEAU 21 à 24
augmentation de carac 2 dons supplémentaires (cf donc épiques) BBA +2 Réflexes, Vigueur et Volonté +2 CA+2
OIRDRAZ
Chevalier de la Désolation 5 + 3 niveaux > 1d10+Con PV > 5+Int compétences > Précision impitoyable (5) (ado74)
Sang de Géant > Lanceur de rochers (40m,3d6) > Taille intimidante +14 > Déplacement accéléré +1.5m
Destinée > Attaque dirigée (1/j) (m71) > ?? +4, Orgueil Dorn +3 (m71) > Attaque coordonnée (2/j) > Meneur naturel +3
PRESTIGE = 24 (niveau) + 4 (CHA 13+2(hiver)+4(??)) + 3 (Meneur naturel) + 1 (réputation) [-1 (voyages)] = 32 [31] > 2 compagnons d'armes 18 + 163 suivants (135 niv1 / 13 niv2 / 7 niv3 / 4 niv4 / 2 niv5 / 2 niv6)
BEREN
Avatar 2-5 > 4d10+4*Con PV > 32+4*Int compétences > connaissance de l'ennemi (2) > pouvoirs de la Reine Sorcière (3) > Sagesse développée (4) > Furie de la désolation (5)
Sang Pur > Né pour l'aventure +10 > Sang de roi +10 > Don supplémentaire > Compétence souveraine
Destinée > Bénédiction du sol (1/j) > Lumière du jour (1/j) (om43) > Sag +1 > Cercle magique contre le Mal 1/j
KAMAR / TALEENA
Incarnation 3-5 + 1 niveau > 3d8+3*Con PV > 24+3*Int compétences > Immunité aux enchantements et aux illusions (3) > Constitution développée (4) > Régénération (5)
Orateur > Mot de pouvoir (confusion)
Destinée > Efficacité des sorts améliorée +3 (m63) > Aura de métamagie - augmentation d'intensité (3/j) > Résistance +3
PRESTIGE = 24 (niveau) + 6 (CHA 23) + 1 (réputation) [- 2 (familier)] [-1 (voyages)] = 31 [29][30] > 1 compagnons d'arme 18 + 163 suivants (135 niv1 / 13 niv2 / 7 niv3 / 4 niv4 / 2 niv5 / 2 niv6)
Corbeau > armure naturelle +2 > Int 17 > PV = PV (Kamar)/2 > BBA et attaque +2 > Vigueur, Réflexes et Volonté +2 > compétences = Kamar > sort de familier | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: Passages de niveau Ven 11 Avr - 14:08 | |
| NIVEAUX FINAUX
OIRDRAZ
2 augmentations de carac 2 dons supplémentaires (cf dons épiques) BBA +4 Réflexes, Vigueur et Volonté +4 CA+2
Barbare 1 Guerrier 10-16 > 1d12+7d10+8*Con PV > 40+8*Int compétences > Déplacement accéléré +3m > Rage (1/j) > Dur à cuire > +1 attaque d'opportunité /rd > 4 dons de guerrier supplémentaires > 3 manoeuvres de combat supplémentaires (nvx 11, 13, 15)
Sang de Géant > For+1 > Lanceur de rochers (50m,3d8) > Taille intimidante +18 > Déplacement accéléré +1.5m > Charge terrifiante +3 > ?? +6 > Particularité de taille 4.5m
Destinée (m71) > Cha+2 > Héroisme suprême (1/j) > Orgueil Dorn +6 (m71) > Initiative coordonnée (3/j) > attaque coordonnée (3/j) > Coup dirigé 1/j > parfait assaut 1/j
PRESTIGE = 32 (niveau) + 6 (CHA 15+2(hiver)+6(??)) + 3 (Meneur naturel) + 2 (réputation) [-1 (voyages)] = 43 [42] > 2 compagnons d'armes 18 + 163 suivants (135 niv1 / 13 niv2 / 7 niv3 / 4 niv4 / 2 niv5 / 2 niv6)
BEREN
2 augmentations de carac 2 dons supplémentaires (cf dons épiques) BBA +4 Réflexes, Vigueur et Volonté +4 CA+2
Maraudeur 6-13 > 8d8+8*Con PV > 64+8*Int compétences > Sens du danger x3 > 2 nouveaux traits de maraudeur > Frappe du chasseur 3/j
Sang Pur > Né pour l'aventure +14 > Sang de roi +14 > Don supplémentaire > Compétence souveraine > 2 augmentations de caractéristique
Destinée (om43) > Sanctification (1/j) > Faveur divine (4/j) > Sag +1 > Don de Protection 2/j > Châtiment sacré 1/j > Rejet du Mal 1/j > Aura sacrée 1/j
KAMAR / TALEENA
2 augmentations de carac 2 dons supplémentaires (cf dons épiques) BBA +4 Réflexes, Vigueur et Volonté +4 CA+2
Arcaniste 10-17 > 8d6+8*Con PV > 40+8*Int compétences > Energie magique +8 > 16 nouveaux sorts > 3 nouvelles écoles de magie > 3 dons parmi Apprentissage de sorts, Ecole renforcée, Ecole supérieure, Talent d'arcaniste de prédilection > 2 nouveaux talents d'arcaniste
Orateur > Cha+2 > Mot de pouvoir (discorde) (cf Chant de discorde) > Mot de pouvoir (main) (cf main impérieuse de Bigsby) > Mot de pouvoir (désintégration) > Paroles convaincantes +12
Destinée (m63) > Efficacité des sorts améliorée +4 > Aura de métamagie - Quintessence des sorts (4/j) > Aura de métamagie - Extension de zone d'effet (5/j) > Résistance +5 > Energie primitive +13 > Présence terrifiante
PRESTIGE = 32 (niveau) + 7 (CHA 25) + 2 (réputation) [- 2 (familier)] [-1 (voyages)] = 41 [39][40] > 1 compagnons d'arme 18 + 163 suivants (135 niv1 / 13 niv2 / 7 niv3 / 4 niv4 / 2 niv5 / 2 niv6)
Corbeau > armure naturelle +4 > Int 21 > PV = PV (Kamar)/2 > BBA et attaque +4 > Vigueur, Réflexes et Volonté +4 > Résistance Magique 37 > compétences = Kamar > sort de familier | |
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