Pour le niveau 9 : il gagne :
- 1 don au choix
- 1 niveau de roublard (il passe donc homme d'armes 5 / roublard 4)
- 8+int pts de compétence
- BBA+1
- JS Réflexes +1
- Esquive instinctive (capacité de classe : conserve son bonus de Dex à la CA même pris au dépourvu ou attaqué par un adversaire invisible)
- une nouvelle utilisation quotidienne d'Accélération (qui passe donc à 2/jour) (Rappel : par une action libre, le vif peut activer ce pouvoir. Il peut alors effectuer une attaque ou une action de mouvement supplémentaire à chaque round (même s'il effectue une action complexe), avant ou après ses actions habituelles. L'accélération dure un nombre de rounds égal à 3+Con. A la fin de cette période d'accélération, le personnage est fatiqué pour le reste de la rencontre (-2 en For et en Dex, impossibilité de courir ou charger)