Novembre 2024 | Lun | Mar | Mer | Jeu | Ven | Sam | Dim |
---|
| | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | Calendrier |
|
|
| 1188, premières rencontres avec l'immortalité | |
| | Auteur | Message |
---|
Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: 1188, premières rencontres avec l'immortalité Dim 16 Avr - 11:28 | |
| Automne : Une nuit, un étrange équipage arrive à l'Alliance. Matriana, filia de Tetropoulos, de l'Alliance d'Olympinos, du Tribunal de Thèbes, et son filii Melchior viennent, accompagnés d'un convoi contenant un étrange chariot parallélépipèdique et d'une quinzaine d'hommes en armure d'écailles. Ils disposent d'une lettre de recommandation de Jiphréga, du Tombeau des Vents. Matriana demande aux PJs de faire office d'ambassade diplomatique auprès d'Alcius, un vieux mage paranoïaque retranché dans les Pyrénées, et qu'elle doit visiter pour lui remettre un présent de son ancien ami Tetropoulos (le chariot étrange). Elle paye 200 livres immédiatement et promet des pions de virtus si la mission est menée à bien. Les magi acceptent et partent deux nuits plus tard accompagnés de Markus, Dolores et 5 servants. Malgré la capacité du cube de métal de léviter, le convoi de Matriana est lent et avance difficilement dès lors qu'il entre dans les montagnes. Le groupe des PJs part donc devant, non sans que Thallya n'ai laissé un de ses cheveux à Matriana comme lien mystique (afin de pouvoir les retrouver dans les montagnes). Celle-ci leur indique qu'ils devraient pouvoir trouver un guide jusqu'au glacier où se retranche Alcius, s'il se rende dans un village de la vallée de Sôt. Sur le chemin, des brigands tentent d'attaquer les PJs et découvrent la puissance de quatre jeunes magi. Ceux qui ne meurent pas (la plupart, donc) fuient. Thallya récupère une vieille épée rouillée en trophée.
... | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: 1188, premières rencontres avec l'immortalité Lun 29 Mai - 11:13 | |
| La troupe atteint un petit village, Estouet, le dernier de la vallée. Ils y sont chaleureusement accueillis et passent la soirée à écouter les légendes locales, comme celle du dragon qu'un forgeron du village a tué grâce à dénormes barres de métal en fusion. Le forgeron aurait par la suite été anobli et aurait reçu terres et bêtes. Le lendemain, ils repartent pour le glacier accompagnés d'un guide. Ils rencontrent en chemin des gnomes établis dans la montagne, avec qui ils discutent un moment. En partant, ils leur laisse l'épée rouillée de Thallya... Arrivés au lac situé au pied du glacier, ils sont attendus par un vieillard sans âge sur un bac, qui les emmène dans une grotte secrète. Là, ils découvrent le repère d'"Alcius", une caverne aménagée pauvrement, où il vit avec son familier. Ils entament une discussion concernant les derniers événements de l'Ordre d'Hermès ou historiques. A peine ont-ils eu le temps d'entamer leur discussion que surgit Matriana sous sa vraie apparence, celle d'un homme dans la force de l'âge qui se fait appeler Kalianos. Un dialogue débute entre le nouvel arrivant et Alcius (Denekron de son nouveau nom), ayant trait aux deux voies menant à l'immortalité. Celle de Denekron (la Liche) nécessite de nombreux sacrifices : son apparence, sa vie sociale, sa vie tout court, finalement. Mais après un temps interminable, elle apporte sagesse et savoir. Celle de Kalianos (la Voie du Sang), plus rapide, ne semble nécessiter qu'une seule chose : son âme (ce qui, de l'avis d'un mage hermétique, n'est pas forcément une grande perte). Elle apporte force et puissance. Kalianos demande à Denekron de lui donner le "collier". Du tunnel d'entrée émerge soudain Melkior, filius de Kalianos, accompagné de quelques hommes. Un combat s'engage, opposant d'une part les deux immortels, de l'autre Melkior et ses hommes et les personnages. Au final, Denekron repousse Kalianos, qui fuit, et Melkior et ses hommes sont détruits ou tués. Filipus et Thallya récupèrent 5 bagues sur le corps du mage. Denekron donne alors le collier à Thallya, en demandant de le remettre à l'Ordre d'Hermès, "afin qu'il puisse être en paix et coupé du monde". Dolores récupère une armure sur un des hommes. La troupe repart, s'arrête un moment chez les gnomes, où Dolores récupère l'épée, remise à neuf et agrémentée de lames rétractiles servant à désarmer. A une lieue de l'Alliance, la troupe se retrouve nez-à-nez avec Kalianos et deux de ses hommes. Il vient pour le collier, car il sait que Denekron leur a donné. Thallya ôte une des dents (discrètement) et Phaëton remet le collier à Kalianos, qui n'est pas dupe mais s'en va tout de même, invitant Phaëton (et les autres) à le retrouver en Macédoine. Avant de partir, il paye en virtus pour la mission, comme il l'avait promis : 5 Perdo (dents creuses), 7 Ignem (poudre volcanique), 5 Imagonem (tout petits yeux en bocaux), 4 Corporem (poudre blanche), 6 Terram (plantes séchées), 3 Auram (cristaux).
Plus tard, en recoupant les rumeurs et la vision de Thallya, les mages apprendront que Kalianos s'est nourri sur la population lors de leur voyage vers le glacier. Espérons que personne ne fasse la rapprochement avec le passage des Mages...
Phaëton fera plus tard plusieurs copies de la dent, qu'il mélangera avec celle-ci, pour les disperser un peu partout. | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: 1188, premières rencontres avec l'immortalité Mer 31 Mai - 19:44 | |
| Lors de cette aventure, vous avez (re)découvert l'existence d'un groupuscule appelé "Les Chevaliers de la Wyrm", dont fait partie Kalianos. Il s'agit d'un ordre non Hermétique grec dont on sait peu de choses, si ce n'est qu'ils s'adonnent à la nécromancie. Des rumeurs prétendent qu'ils auraient en leur possession huit des neuf colliers appelés Dents du Dragon.
Il s'agit d'une série de 9 colliers, faits de treize dents chacun, qui furent récoltés sur la wyrm Panderlou il y a des siècles, en Grèce. Ces dents, jaunes et craquelées, permettraient, si on les jette sur le sol en prononçant la formule adéquate, de faire surgir (et de contrôler) 13 guerriers squelettes. Mais certaines versions de la légende disent aussi que si les neuf colliers sont réunis, le nombre de squelettes est multiplié par 100. | |
| | | Izrador
Fiche de perso Classe(s): Dieu du Mal XP: (999999999/999999999)
| Sujet: Re: 1188, premières rencontres avec l'immortalité Dim 22 Oct - 10:04 | |
| | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: 1188, premières rencontres avec l'immortalité | |
| |
| | | | 1188, premières rencontres avec l'immortalité | |
|
Sujets similaires | |
|
| Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |