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MessageSujet: Bibliothèques   Bibliothèques I_icon_minitimeDim 23 Avr - 16:54

Bibliothèque Hermétique

Tractati :

De l'origine des choses, par Triandin de Jerbiton - Creo, qualité 11, niveau 9
Des illusions, par Azenis de Tytalus - Intellego, qualité 14, niveau 16
Veritis Abtidum, par Benvolius de Bonisagus - Intellego, qualité 11, niveau 11
Changement, renouveau et décrépitude, par Benvolius de Bonisagus - Muto, qualité 9, niveau 9
Interitionis, par Benvolius de Bonisagus - Perdo, qualité 7, niveau 7
Maîtrise et Majesté, par Balaerus de Björnaer - Rego, qualité 6, niveau 8
Contrôle animal, par Balaerus de Björnaer - Animal, qualité 12, niveau 11
Le passage des vagues, par Henricus de Mercere - Aquam, qualité 6, niveau 7
De Fulguraturae, par Balaerus de Björnaer - Auram, qualité 7, niveau 5
Os et tendons, par Balaerus de Björnaer - Corpus, qualité 11, niveau 11
La délivrance du guerrier, par Azenis de Tytalus - Corpus, qualité 15, niveau 16
Paradis artificiels, par Balaerus de Björnaer - Herbam, qualité 10, niveau 11
Créateur et destructeur, par Azenis de Tytalus - Ignem, qualité 8, niveau 8
Mysterii expositum, par Azenis de Tytalus - Imaginem, qualité 11, niveau 10
Autorité et humilité, par Deuderach de Tremere - Mentem, qualité 7, niveau 8
De l'utilité des métaux rares, par Dhuoda de Björnaer - Terram, qualité 8, niveau 9
Praepotens terrae, par Consuelia de Tremere - Terram, qualité 14, niveau 16
Substruo, par Triandin de Jerbiton - Terram, qualité 13, niveau 12
Pouvoir ou illusion?, par Triandin de Jerbiton - Vim, qualité 10, niveau 9
L'Art ultime, par Azenis de Tytalus - Vim, qualité 13, niveau 15

Summae :
Premiers soins, par Balaerus de Björnaer - Creo, qualité 10, niveau 13
L'odorat, par Balaerus de Björnaer - Intellego, qualité 12, niveau 10
Compréhension infuse, par Azenis de Tytalus - Intellego, qualité 15, niveau 16
La forme animale Tome I, par Balaerus de Björnaer - Muto, qualité 9, niveau 10
Poussières vitales, par Ariel de Flambeau - Perdo, qualité 8, niveau 10
Contrôle des pensées, par Herrit de Tytalus - Rego, qualité 10, niveau 10
La forme animale Tome II, par Balaerus de Björnaer - Animal, qualité 13, niveau 15
Eau et glace, par Benvolius de Bonisagus - Aquam, qualité 8, niveau 8
La foudre, par Balaerus de Björnaer - Auram, qualité 8, niveau 8
Les quatre humeurs, par Benvolius de Bonisagus - Corpus, qualité 11, niveau 13
Au seuil de la résurection, par Azenis de Tytalus - Corpus, qualité 12, niveau 16
Refermer les plaies, par Hagar Ex Miscellanea - Corpus, qualité 11, niveau 10
Substances végétales, par Azenis de Tytalus - Herbam, qualité 8, niveau 7
Le feu purificateur, par Azenis de Tytalus - Ignem, qualité 8, niveau 8
Illusions féériques, par Morlen de Merinita - Imaginem, qualité 12, niveau 8
Le mage pense, le croyant exécute, par Azenis de Tytalus - Mentem, qualité 9, niveau 12
Mines et minerais, par Benvolius de Bonisagus - Terram, qualité 8, niveau 7
Terres fertiles, par Triandin de Jerbiton - Terram, qualité 10, niveau 13
Protection naturelle, par Consuelia de Tremere - Terram, qualité 17, niveau 14
Agir sur les sorts, par Benvolius de Bonisagus - Vim, qualité 8, niveau 7
Protections magiques, par Benvolius de Bonisagus - Vim, qualité 10, niveau 10
Liens Vim-virtus, par Caltis de Tremere - Vim, qualité 12, niveau 12
Le quinzième Art, par Siffed de Criamon - Vim, qualité 11, niveau 19


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MessageSujet: Re: Bibliothèques   Bibliothèques I_icon_minitimeDim 23 Avr - 21:19

Bibliothèque vulgaire

Tractati :
Du pourquoi des lois, par Tullius de Guernicus - Code d'Hermès, qualité 7, niveau 8
L'Ordre d'Hermès, par Deusdeditur de Bonisagus - Connaissance de l'Ordre d'Hermès, qualité 8, niveau 7
Les limites de la magie, par Benvolius de Bonisagus - Théorie de la magie, qualité 12, niveau 4
L'hérésie cathare, par Triandin de Jerbiton - Connaissance de l'Eglise, qualité 15, niveau 3
La Cour de Lumière, par Morlen de Merinita - Connaissance de la Dimension Féerique, qualité 14, niveau 5
Des géants, par Balaerus de Björnaer - Connaissance de la Dimension Magique, qualité 10, niveau 2
Superstitions provençales, par Jehan d'Arles - Connaissance de la Dimension Magique, qualité 11, niveau 3
Draconomicon, par Nysakean de Tytalus - Connaissance de la Dimension Magique, qualité 14, niveau 4
La vie de Sainte Fabia, par frère Béranger de Foix - Connaissance de la Dimension Divine, qualité 10, niveau 2
Légendes chrétiennes, par frère Renaud d'Antioche - Connaissance de la Dimension Divine, qualité 15, niveau 5
Avertissement contre les manigances infernales, par frère Humilitas de Caen - Connaissance de la Dimension Infernale, qualité 10, niveau 2

Summae :
Le Code interprété tome I, par Tulius de Guernicus - Code d'Hermès, qualité 15, niveau 3
Le Code interprété tome II, par Tulius de Guernicus - Code d'Hermès, qualité 20, niveau 4
Histoire de l'Ordre d'Hermès, par Marothiel de Jerbiton - Connaissance de l'Ordre d'Hermès, qualité 20, niveau 5
Les douze Maisons, par Maximianus de Bonisagus - Connaissance de l'Ordre d'Hermès, qualité 20, niveau 6
Les interactions mystiques, par Lumistus de Criamon - Théorie de la magie, qualité 20, niveau 4
Codex hermétique, par Verderis de Bonisagus - Théorie de la magie, qualité 25, niveau 7
Le dogme catholique aujourd'hui, par Triandin de Jerbiton - Connaissance de l'Eglise, qualité 15, niveau 5
Des elfes et des lutins, l'histoire véritable des farfadets du pays d'Oc et de Provence, par Anthemius de Jerbiton - Connaissance de la Dimension Féerique, qualité 15, niveau 5
Mystères non résolus, par Enguerrand de Reims - Connaissance de la Dimension Magique, qualité 15, niveau 4
Potens Maleficarum, par frère Dominicus di Napoli - Connaissance de la Dimension Infernale, qualité 15, niveau 4
Le voyage de Jacob, par frère Maurin d'Arras - Connaissance de la Dimension Infernale, qualité 20, niveau 4
Les portes du savoir, par Alberic de Lyon - Artes Liberales, qualité 15, niveau 5


Dernière édition par le Lun 23 Avr - 23:15, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Bibliothèques   Bibliothèques I_icon_minitimeLun 25 Sep - 18:07

si N est le niveau du tractatus, alors :
- si votre niveau est compris entre N-4 et N+4, vous lisez l'ouvrage une seule fois et vous recevez un nombre de xp égal à la Qualité
- si votre niveau est inférieur ou égal à N-5, vous ne recevez que la moitié des xp normaux à la première lecture. Il vous faut une seconde lecture pour obtenir le reste.
- si votre niveau est supérieur ou égal à N+5, l'ouvrage ne peut plus rien vous apprendre.


Dernière édition par le Mer 25 Avr - 9:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bibliothèques   Bibliothèques I_icon_minitimeDim 22 Oct - 9:53

Textes de Laboratoire :

Sortilèges :
Maitrise de la bête Sauvage (ReAn25) - commande à un animal sauvage
Bête de taille extraordinnaire (MuAn15) - augmente la taille de +1
Frisson du lycanthrope (InAn10)
Chambre des brises printanières (CrAu5) - purifie l'air d'une pièce
Toucher guérisseur du chirurgien (CrCo20) - rituel guérissant une blessure légère
Murmures à travers la porte noire (InCo15) - permet de discuter avec l'esprit d'un mort
Vision de la forme véritable (InCo15) - ignore tous les déguisements vulgaires et magiques de niveau 15 ou moins
Croissance et diminution surnaturelle (MuCo15) - s'applique à un individu dans son intégralité
Croissance surnaturelle partielle (MuCo15) - grossit une partie du corps de la cible (+2 nv de maîtrise)
La plaie qui pleure (PeCo15) - inflige une blessure légère saignant abondamment
Etouffement (PeCo25) - étouffe la cible à distance (+1 nv de maîtrise)
Etreinte du Coeur Broyé (PeCo40) - broie le coeur de la cible (+1 nv de maîtrise)
Endurance des Berserkers (ReCo15) - permet au lanceur de ne pas ressentir les pénalités de blessure ou de fatigue
Desespoir des chaines tremblantes (ReCo15) - agite violemment la cible
Soulèvement de la marionnette (ReCo15) - soulève une cible de taille +1 verticalement
Don de vigueur (ReCo20) - transfère la fatigue du lanceur à une cible consentante
Cri du bois mençant (InHe15)
Lance perforante (MuHe10) - transforme un bâton en lance qui vole vers une cible (+1 nv de maîtrise)
Transformation du bois épineux (MuHe10) - fait pousser des pointes et des épines sur un bâton
Frappe de la branche en colère (ReHe15)
Lampe sans flammes (CrIg10) - crée une source de lumière d'intensité semblable à une journée nuageuse
Arc de Rubans Enflammés (CrIg25) - une douzaine de rubans ignés partent des mains du lanceur, sur un angle de 60°, jusqu'à portée de voix, infligeant +10 de dommages. (+1 nv de maîtrise)
Boule de Flammes Abyssales (CrIg35) - boule de feu à +30 de dommages (+1 nv de maîtrise)
Vision de Chaleur (InIg20) - donne une vision thermographique au lanceur (+1 nv de maîtrise)
Frelons de flammes (MuIg10) - transforme un feu en minuscules boules de feu
Etreinte Glacée du Magicien (PeIg30) - dommages de froid de +20 (+1 nv de maîtrise)
Protection contre la Chaleur et les Flammes (ReIg25)
Vue de l'aigle (InIm20)
Voile d'invisibilité (PeIm15)
Invisibilité du mage immobile (PeIm15) - rend un mage immobile invisible
Bout de la langue (PeMe5) - empêche la cible de dire un mot précis (+1 nv de maîtrise)
Repos de l'esprit hantant (PeMe20) - réduit la Puissance d'un fantôme ou d'un esprit similaire
Mur de pierres protectrices (CrTe25) - 25 pas de long, 4 pas de haut et 1 d'épaisseur
Oeil acéré du mineur (InTe20) - permet de repérer un mineral précis (diamant, or, sable, ...) dans les 3 pas
Traces de brillance féérique (InTe25) - rend les traces d'une personne spécifique brillantes
Fil du rasoir (MuTe20) - aiguise une lame
Décrépitude de rouille (PeTe10) - pourrit de rouille un objet métallique au point de l'en rendre cassant
Pas sans traces (ReTe10)
Enveloppe des mystères opaques (CrVi30) - protège un objet de toute étude par d'autres mages
L'oeil invisible révélé (InVi15) - permet de sentir si on est sous surveillance magique
Sensation de la magie résiduelle (InVi30) - détecte la présence de traces magiques ou de sorts et pouvoirs actifs
Wizard boost Animal (MuVi20) - ajoute 5 niveaux à un effet de sort (+1 nv de maîtrise)
Wizard boost Corpus (MuVi25) - ajoute 5 niveaux à un effet de sort (+1 nv de maîtrise)
Wizard boost Mentem (MuVi25) - ajoute 5 niveaux à un effet de sort (+1 nv de maîtrise)
Fourche du Sorcier (MuVi55) - divise un sort en au moins deux sorts identiques de puissance réduite
Brise du Silence (PeVi20) - annule les effets de sorts d'une pièe, d'un niveau inférieur ou égal à 20+1d10
Anéantissement des Démons (PeVi20) - ôte 20 niveaux à la Puissance Magique d'un démon (+2 nv de maîtrise)
Aegis du foyer (ReVi25)

Enchantements :


Dernière édition par Meujeu le Dim 1 Fév - 16:20, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Bibliothèques   Bibliothèques I_icon_minitimeMar 21 Aoû - 9:26

Folios :

Folio de 1180 : Auram 9, Herbam 7, Terram 8, Corpus 10, Pénétration 8
Folio de 1181 : Connaissance de l'infernal 10, Imaginem 7, Théorie de la magie 10, Corpus 8, Code d'Hermès 5
Folio de 1182 : Code d'Hermès 10, Parma Magica 8, Animal 7, Finesse 9, Imaginem 9, Ignem 4
Folio de 1183 : Texte de laboratoire 10, Mentem 10, Corpus 10, Connaissance de la magie 7, Théorie de la magie 8, Imaginem 2
Folio de 1184 : Aquam 10, Ignem 7, Corpus 7, Imaginem 7, Animal 4
Folio de 1185 : Pénétration 7, Connaissance de l'infernal 10, Intellego 10, Auram 7, Texte de laboratoire 2
Folio de 1186 : Connaissance du divin 7, Creo 10, Muto 8, Ignem 9, Herbam 2
Folio de 1187 : Mentem 8, Aquam 7, Pénétration 10, Creo 9, Imaginem 2
Folio de 1188 : Vim 8, Texte de laboratoire 8, Connaissance de l'infernal 8, Parma Magica 7, Connaissance du divin 8, Rego 6
Folio de 1189 : Connaissance de la magie 10, Connaissance de l'infernal 9, Vim 8, Intellego 8
Folio de 1190 : Auram 7, Creo 7, Texte de laboratoire 7, Herbam 7, Corpus 8, Intellego 8
Folio de 1191 : Herbam 8, Connaissance de l'infernal 9, Connaissance du divin 9, Texte de laboratoire 8, Connaissance de la magie 3
Folio de 1192 : Corpus 9, Parma Magica 10, Aquam 7, Perdo 8, Intellego 9, Mentem 2
Folio de 1193 : Muto 8, Code d'Hermès 8, Imaginem 8, Connaissance de la magie 7, Corpus 8, Rego 4
Folio de 1194 : Auram 9, Pénétration 7, Connaissance de la magie 9, Imaginem 7, Rego 7, Creo 5
Folio de 1195 : Creo 9, Connaissance de l'infernal 8, Muto 9, Ignem 8, Animal 8, Code d'Hermès 7
Folio de 1196 : Parma Magica 8, Herbam 7, Théorie de la magie 8, Corpus 7, Rego 7, Code d'Hermès 4
Folio de 1197 : Connaissance de l'infernal 7, Muto 7, Connaissance du divin 8, Parma Magica 7, Corpus 8, Finesse 4
Folio de 1198 : Corpus 9, Intellego 10, Finesse 7, Muto 8, Code d'Hermès 8, Connaissance du divin 2
Folio de 1199 : Imaginem 10, Théorie de la magie 8, Connaissance de la magie 7, Rego 9, Vim 7, Connaissance de l'infernal 7, Finesse 2

Folio de 1200 : Mentem 10, Creo 8, Connaissance des fées 7, Théorie de la magie 7, Terram 10, Code d'Hermès 1
Folio de 1201 : Code d'Hermès 7, Herbam 9, Creo 10, Texte de laboratoire 7, Mentem 10, Imaginem 1
Folio de 1202 : Connaissance des fées 8, Vim 8, Code d'Hermès 10, Rego 10, Texte de laboratoire 8
Folio de 1203 : Muto 10, Herbam 10, Finesse 10, Connaissance des fées 5
Folio de 1204 : Parma Magica 7, Herbam 9, Pénétration 7, Vim 10, Auram 4
Folio de 1205 : Animal 7, Herbam 7, Muto 7, Texte de laboratoire 10, Connaissance de l'infernal 7, Rego 7, Ignem 4
Folio de 1206 : Connaissance des fées 7, Corpus 7, Terram 8, Théorie de la magie 7, Code d'Hermès 7, Connaissance du divin 7
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